最终幻想VII翻拍:到目前为止我们所知道的

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05月

2015年12月13日上午8:56发布
更新时间:2015年12月13日上午8:56

云纹。来自YouTube的屏幕截图。

云纹。 来自YouTube的屏幕截图。

早在六月, 了最受欢迎的角色扮演游戏“ 最终幻想VII”(FFVII)的回归。

该公告指向重拍游戏 - 被称为“ 最终幻想VII重拍” -而不是原版游戏的重新制作版本,这是人们现在可以在PC或PlayStation 4上播放的内容。

虽然没有提供很多关于它们如何完成翻拍的细节,但现在有足够的新信息可以保证收集到目前为止基于访谈和新闻花絮的人们知道的内容。

让我们深入了解生活,我们呢?

FFVII REMAKE'S BARRETT。来自YouTube的屏幕截图。

FFVII REMAKE'S BARRETT。 来自YouTube的屏幕截图。

多部分冒险

游戏制作人Yoshinori Kitase在12月5日和6日以及旧金山的PlayStation Experience中表示, 最终幻想VII Remake将是一款多部分角色扮演游戏。

Kitase在他的帖子中写道,该公司对游戏改造进行折边和讨厌的原因在于,“用现有技术从头开始重建最终幻想VII”将是一项艰巨的任务。

他补充道,“为最终幻想VII制作一个适当的HD翻拍,保持与原版相同的密度感,这将导致大量内容无法融入一个版本。”

试图将所有内容整合到一个部分中意味着偷工减料并最终创建一个浓缩的FFVII体验。

战斗。来自YouTube的屏幕截图。

战斗。 来自YouTube的屏幕截图。

一个新的战斗系统

正如您在本文预告片中看到的那样,第二个主要观点是游戏玩法也被改变以获得更现代化的体验。

根据日本游戏杂志Famitsu的一篇文章 ,“战斗系统是主动时间战。然而,ATB规范并不表示攻击的顺序,而是它自己的系统独特的最终幻想VII重制 。 (游戏总监Tetsuya)Nomura说你应该特别注意仪表何时变红。“

虽然您仍然可以为您的派对选择3个角色,但玩家可以随时在3个角色之间自由切换。

野村补充说,战斗将比仅仅击中敌人直到他们失败更复杂。

Square Enix团队汇集了其他一些游戏的成员,即Dissidia最终幻想格斗游戏和王国之心系列游戏,以加强名册并帮助将战斗系统打造成一个伟大的东西。

合作伙伴将FFVII Remake变为现实

Gematsu的文章还说,Visual Works,似乎是Square Enix的CGI分支,Cyber​​Connect2,.hack系列背后的人和Naruto Ultimate Ninja Storm游戏,也在线上。

游戏的角色模型将由Visual Works的导演监督,而Roberto Ferrari正在研究子角色设计,如Biggs,Wedge和Jessie。

一个敌人的方法!来自YouTube的屏幕截图。

一个敌人的方法! 来自YouTube的屏幕截图。

成绩单还说Cyber​​Connect2是该项目的外部合作伙伴。

Kitase说,现在它是与其他公司合作的常用生产技术。 他赞扬Cyber​​Connect2的动作游戏体验和视频制作技巧。

也就是说,Square Enix正在密切关注Cyber​​Connect2,因为Cyber​​Connect2的制作品味与Square Enix的总体方向不同。

最终幻想VII Remake是一个定时独家

我们很清楚, FFVII Remake是PlayStation 4的专属时间。

它将首先出现在索尼的控制台上,尽管在推出PS4之后,它还没有出现在PC,Xbox One或Wii U或者三者的组合中。

也就是说,我很期待这一点,虽然这次重拍的开发可能需要一段时间。 它可能不会立即落入我们的圈数,但等待应该是值得的。 - Rappler.com